笃、笃、笃~
林岩正敲着岩壁,突然间停了下来。
指尖开始触碰石镐纹理。
“无耐久显示…是规则差异彩蛋,还是新手保护期无限耐久?”突然用镐尖轻敲自己左臂。
叩叩。
“啊?果然是方块碰撞音效。”
无限耐久就优先开凿战略纵深,有限耐久就得先找砂砾做燧石…啧,这可比抽卡刺激!
就在林岩畅想未来时,一个面板弹窗弹了出,打断了这美好的幻想。
【装备:石镐】
【耐久:131】
【攻击:3】
【评价:一个普通的石镐,当然,遇到危险也可以用它打打怪。】
“数据可视化…舒服了。”
林岩:['?' ]
“131次标准挖掘,预留30次应对突发,剩余101次刚好够垂首勘探到Y轴负层。”
林岩:八秒内找到煤矿或铁矿石就能滚起雪球…你们最好真按MC矿物分布生成!
……
黑暗中,规律的敲击声再度响起。
林岩彻底进入状态,石镐以精准的角度和节奏凿向岩壁。
眼中只有岩层的纹路与脑海中同步构建的立体矿道蓝图。
饱食度缓慢而稳定地下降,这些都成了他计算效率的参考数据。
在这绝对寂静的黑暗里,在验证,在开拓,更在等待第一次与这个世界底层规则碰撞的火花,无论是煤矿的微光,还是铁矿石冷硬的触感。
……
林岩突然停镐抵住下坠碎石。
“有了!”
林岩指腹抹过三块棱角分明的黑色斑块,就像是如获至宝一样,没错,那正是煤炭!
“有了煤就可以做火把了。”
随即查看起了自己的背包。
【背包:圆石×11,泥土×6,煤炭×3。】
【装备栏:石镐×1(耐久92/131)】
随后像是想到了什么,挠了挠自己的方块头。
“等一下,木头呢?”
林岩此时才想起来自己是在一个封闭的洞窟里,虽然身体数据化了不会缺氧,但木头?
要致富先撸树,但木头哪去了?我的树呢!
一想到没有木头就做不了工作台,煤炭也暂时就没用了。
林岩困惑的挠挠头,焦急地反复查看背包,希望能够变点木头出来!
林岩:———Σ( ° △ ° )
一个此前被忽略的细节猛地撞进意识——那缕萦绕不散的焦糊味。
林岩动作一顿,随即毫不犹豫地转身,循着记忆里那丝微弱气味的方向,在昏暗中摸索。
石镐尖端小心地刮擦过地面和低矮的岩壁,发出窸窣的轻响。
很快,镐尖触碰到了不同于岩石的、略显松脆的质地。
拨开浮土,几块焦黑的、边缘呈现不规则多边形的“东西”暴露在微光下。触感坚硬,表面有清晰的燃烧纹路。
“木炭?”林岩声音带着一丝了然的兴味。
“原来如此……‘废弃洞穴’,‘前任使用者留下的痕迹’……”
随即想起系统描述最后那句近乎调侃的警告——如果它们没有变成怪物的话。
恐惧?没有!
一丝冰冷的、混杂着强烈探究欲的兴奋,反而顺着神经窜升。
有痕迹,就意味着可能有遗留物,有“物资”!
怪物?那不过是另一种可能需要应对的“环境机制”,甚至可能意味着“特殊掉落”。
林岩迅速将几块木炭收起,视线投向洞穴唯一的光源
那几缕从岩缝透入的微光。
没有木头,煤炭做不了火把,做不了工作台,现有的光源和可能的出路就成了关键。
石镐再次挥动,这一次对准了透光的岩壁。
几分钟后,随着最后一块石头消失,微弱的光晕骤然扩大。
从口入,初极狭,才通人,复行数十步,豁然开朗!
一个比废弃洞穴大上数倍的空间呈现在眼前。
这里显然经过人工修整,地面相对平整,甚至残留着简陋的支撑结构。
尽管大部分己经腐朽,但仍有几根相对完好的粗木梁横亘在岩壁之间,空气中还带着一些煤尘与潮湿泥土的气味。
“人工洞穴……”林岩跨步进入,目光立刻锁定了那些木梁。
木头!林岩抬手就开始了挖掘。
【获得:橡木原木 x 4】
【获得:橡木原木 x 2】
【获得:橡木木板 x 8(合成)】
看着背包里出现的木头图标,林岩毫不犹豫地调出合成界面。光芒微闪,一个西西方方的木质工作台出现在了林岩的手中。
“嗯,小方块。”随后,林岩拍下了工作台,手掌大小的工作台瞬间变态为一整个方块大。
工作台就位,林岩并未停歇,随手合成的火把,就插在了工作台旁边,饱食度还有一半多,时间就是资源。
他立刻以工作台为中心,对整个人工洞穴展开了地毯式搜索和挖掘。
石镐耐久稳定下降,圆石、泥土不断收入囊中,偶尔还能从岩壁角落或碎石堆下找到零星矿物。
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